Интернет

Интернет и другие полезные новости

Barco и AUVIX провели конференцию «Технологии. Бизнес. Будущее»»

Компания Barco и ее авторизованный поставщик проекционного оборудования AUVIX провели конференцию «Технологии. Бизнес. Будущее», посвящённую обсуждению актуальных вопросов в области визуализации и трендов в развитии технологий отображения. В мероприятии приняли участие партнёры компании AUVIX, а также независимые эксперты индустрии.


С докладами на конференции выступили вице-президент AUVIX Евгений Овчинников, генеральный директор Barco Россия и СНГ Павел Горюнов, директор по развитию AUVIX Екатерина Афанасьева, директор по развитию бизнеса ProAV, IP, Training & Simulation Barco Андрей Манкос, директор по развитию бизнеса Barco Сурен Мнацаканян, менеджер по продуктам Barco Пьетро Карпетта (Pietro Capretta), менеджер по развитию бизнеса Barco Виталий Смелов, независимый эксперт по AV-технологиям Алексей Самохин и руководитель Бюро AV решений Павел Куделин. 

Barco и AUVIX провели конференцию «Технологии. Бизнес. Будущее»"

В рамках мероприятия работала демонстрационная зона, где были представлены топовые технические решения Barco. Здесь можно было познакомиться с современными проекционными технологиями Barco, беспроводными презентационными системами, инновационными системами монтажа для имиджевых инсталляций Barco UniSee.

Barco и AUVIX провели конференцию «Технологии. Бизнес. Будущее»"

Также здесь можно было увидеть демонстрационный тренажер самолёта-амфибии Бе-200, созданный на платформе визуализации UNIGINE 2 Sim, видеостену Barco OverView и проекционные кубы для круглосуточных диспетчерских центров. 

Источник

Google может не продлить контракт по разработке военного ИИ»

Не так давно обсуждалась новость о том, что Google заключила военный контракт, в рамках которого участвовала в разработке искусственного интеллекта для использования в беспилотниках. Такой ИИ планируется использовать для ускорения анализа записей с дронов путём классификации изображений объектов и людей. Этот контракт был довольно противоречивым, и несколько сотрудников Google подали в отставку в знак протеста, а тысячи подписали петицию против него.


Хорошей новостью для общественности, которая была обеспокоена ролью Google, а также для сотрудников поисковой компании, которые были против контракта, стало то, что компания не собирается продлевать свой контракт с военными после его завершения. По крайней мере, об этом сообщается в отчёте Gizmodo, источники которого сообщили им, что генеральный директор Google Cloud Дайан Грин (Diane Greene) объявила о таком решении во время встречи с сотрудниками.

Срок действия контракта истечёт в 2019 году, и после этого Google, как ожидается, больше не будет его продлевать. Господин Грин, по сообщению источника, сказал, что этому решению способствовала огромная негативная реакция, с которой столкнулась компания, и что проект был принят в то время, когда Google агрессивно боролась за военные контракты (пока не ясно, действуют ли они ещё).

Также утверждается, что Google намерена на этой неделе обнародовать новые этические принципы в отношении использования и разработки искусственного интеллекта. Компания, похоже, делает немалые успехи в развитии ИИ: Google, например, смогла привлечь большое внимание общественности во время недавних демонстраций своих разработок, в частности, Duplex, который способен обмануть людей, имитируя по телефону манеру беседы реального человека.

Источник

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме отправится на отдых, а его место займёт Боузер»

Президент и главный операционный директор Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) 15 апреля уйдёт в отставку. Он проработал в компании 15 лет, 13 из которых — на текущем посту. Его место займёт нынешний старший вице-президент отдела продаж и маркетинга Даг Боузер (Doug Bowser). Да, это настоящий человек с таким именем.

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме отправится на отдых, а его место займёт Боузер"

Реджи Фис-Эме начал работать в Nintendo of America в 2003 году в качестве исполнительного вице-президента отдела продаж и маркетинга, а в мае 2006-го стал президентом и главным операционным директором. Его карьера в Nintendo началась с GameCube и Game Boy Advance. Под руководством Фис-Эме Nintendo смогла расширить охват аудитории на своём крупнейшем рынке. Такие явления, как Nintendogs, Brain Age, Wii Sports и Wii Fit привели миллионы новых игроков в мир видеоигр. Благодаря его управлению Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS и Nintendo Switch достигли рекордных продаж. В то же время он стал лицом компании и одним из самых узнаваемых и приветствуемых людей в индустрии.

«Я действительно ценю всё, что Реджи сделал для Nintendo, — сказал президент Nintendo Сунтаро Фурукава (Shuntaro Futukawa). — Внутри и за пределами компании Реджи известен как исключительный лидер. Мы благодарны за то, что он покидает нас в хорошей форме. Хотя нам будет его не хватать, мы желаем ему всего наилучшего. Мы также рады, что такой способный преемник, как Даг Боузер, готов взять на себя эту роль. Он и остальная команда обеспечат плавный переход и сохранение движущей силы Nintendo».

Реджи Фис-Эме заявил, что уходит не в другую компанию, а на отдых, чтобы проводить больше времени с женой, семьёй и друзьями. «Часть моего сердца принадлежит Nintendo, — сказал он. — Это часть, которая наполнена благодарностью — за невероятно талантливых людей, с которыми я работал, за возможность представлять такой замечательный бренд и, самое главное, чувствовать себя членом самого позитивного и крепкого геймерского сообщества в мире».

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме отправится на отдых, а его место займёт Боузер"

«Мне очень повезло работать с Реджи и быть его учеником в течение четырёх лет в Nintendo of America, — сказал Боузер. — И будьте уверены, мы продолжим развивать его работу, эволюционировать и расширять бренд, продвигая глобальную миссию Nintendo по созданию улыбок. Впереди их ещё миллионы».

Даг Боузер присоединился к Nintendo of America в мае 2015 года. С тех пор он возглавлял отдел продаж и маркетинга Nintendo Switch. Ранее Боузер занимал должность вице-президента Electronic Arts по глобальному бизнес-планированию.


Источник

Представлен новый формат JPEG XS для виртуальной реальности, дронов и автономных автомобилей

Joint Photographic Experts Group (JPEG), международный комитет под руководством профессора EPFL, представил новый формат JPEG XS. Он позволяет сжимать изображения, используя меньше энергии, и отправлять высококачественные изображения через сети с низкой задержкой вроде 5G. JPEG XS найдет применение в таких областях, как виртуальная реальность, дополненная реальность, космическая визуализация, самоуправляемые автомобили и профессиональное редактирование фильмов.

Почему пользователей гарнитур виртуальной реальности тошнит? Одна из причин — latency, или задержка, практически неощутимое количество времени, которое нужно, чтобы изображение изменилось в ответ на движение головы пользователя. Эксперты JPEG представили новый стандарт сжатия изображений, который может решить эту проблему. Работу проводила группа Тураджа Эбрахими, профессора школы инженерии (STI) EPFL.

С JPEG XS изображения и видео смогут поддерживать высочайший уровень качества, благодаря упрощению и ускорению процесса сжатия — и это будет означать также энергоэффективность. Сжатые файлы будут больше, но это не проблема для широкополосных сетей передачи данных вроде Wi-Fi или 5G: задача поставлена так, чтобы передавать файлы, а не хранить их на смартфонах или других устройствах с ограниченной памятью.

И это значит, что вы сможете использовать свой смартфон, планшет или компьютер для проецирования фильма HD или видеоигры на большой экран почти мгновенно. Не нужно будет никаких кабелей, а качество картинки будет чрезвычайно высоким.

«Впервые в истории кодирования изображений мы стали сжимать меньше, чтобы обеспечить лучшее сохранение качества, и сделали этот процесс быстрее и эргономичнее», говорит профессор Эбрахими. «Мы хотим быть умнее в том, что делаем. Идея в том, чтобы задействовать меньше ресурсов и распоряжаться ими мудрее. Это настоящая смена парадигмы».

JPEG-сжатие, которое было популярным на протяжении последних 25 лет, обыкновенно уменьшает размер файла изображения на десять порядков. Процесс сжатия разрабатывался так, чтобы изображения можно было хранить в камерах с ограниченным объемом памяти и легко передавать через сеть. Однако приходят новые задачи, новые приложения, более эффективные сети передачи данных и технологические достижения. Стандарт JPEG XS сжимает файлы на шесть порядков и не обязательно заменит популярный формат JPEG. Он просто найдет другое применение, а их будет очень много.

Источник

Telegram обжаловал решение Верховного суда по поводу законности требования ФСБ раскрывать данные»

Представляющие интересы компании-разработчика мессенджера Telegram адвокаты обжаловали в апелляционной инстанции решение Верховного суда России о признании законным приказа ФСБ России о предоставлении ведомству ключей для расшифровки электронных сообщений пользователей, пишет ТАСС со ссылкой на адвоката Telegram Рамиля Ахметгалиева.


В апелляции адвокаты просят Верховный суд РФ отменить своё решение и признать приказ Федеральной службы безопасности РФ № 432 от 19 июля 2016 года недействующим, «как принятый неуполномоченным органом с превышением полномочий, устанавливающий внесудебный способ получения контроля за перепиской неопределённого круга лиц и содержащий широкие пределы усмотрения для правоприменителя, угрожающие безопасности граждан».

Ранее Верховный суд России отклонил иск компании Telegram Messenger LLP (Великобритания) с просьбой признать приказ ФСБ недействующим и противоречащим требованию закона о необходимости судебного решения для доступа к переписке граждан.

13 апреля Таганский суд Москвы издал по иску Роскомнадзора постановление о блокировке доступа к мессенджеру Telegram в России в связи с непредоставлением ФСБ ключей для дешифровки сообщений. А 16 апреля операторы связи начали блокировку мессенджера. В этот же день Роскомнадзор приступил к блокировке IР-адресов подсетей Amazon и Google, которые использовались для передачи сообщений Telegram.

Источник

NVIDIA запатентовала технологию «бесконечного разрешения»»

В обнародованной недавно патентной заявке NVIDIA описывает технологию, которая может заметно изменить метод исполнения и восприятия игр. Компания называет его «бесконечным разрешением» — это эффективный способ использования векторной графики для замены статических текстур в играх.

Сегодня большинство игр полагаются на растровые текстуры, созданные с прицелом на стандартные разрешения экрана 720p, 1080p, 1440p, 4K, а также некоторые промежуточные. Эти текстуры покрывают практически любую поверхность в современных играх, от моделей персонажей, до оружия, — каждая 3D-модель «обёрнута» 2D-текстурой. В патенте NVIDIA описывается новый способ визуализации текстур.

Сейчас разработчики дополняют свои игры наборами одинаковых текстур под каждое из целевых разрешений. Это не только требует много места для хранения изображений, но и означает, что проекты имеют определённый потолок или максимальное разрешение, после которого детализация поверхностей не будет расти — текстуры будут просто растягиваться. Это особенно заметно на старых играх.

NVIDIA хочет устранить проблему: вместо массивного набора статических текстур, игры, построенные с использованием её технологии, будут включать не сами текстуры, а набор данных для их генерации. В результате каждая игровая текстура будет нарисована в реальном времени по заранее заданной инструкции, которые разработчики включат в игру. В результате объём данных будет меньше, а сама игра будет до определённой степени учитывать будущие потребности дисплеев 8K и выше.

NVIDIA запатентовала технологию «бесконечного разрешения»"

Впрочем, процедурная генерация текстур, как и векторная графика (именно на последнюю больше походит описанный в патенте метод) — не новинка. Для популярных сегодня мультяшных игр это может быть интересным решением. Но в случае фотореалистичных проектов подобный подход не всегда возможен. Вдобавок, обычно такие методы требуют дополнительных вычислительных мощностей и усилий со стороны разработчика. Быть может, NVIDIA нашла способ сделать процедурные/векторные текстуры менее сложным и ресурсоёмким, а значит и более распространённым явлением?

Источник

Исследователи начали обучать дронов в виртуальной реальности во избежание столкновений»

Исследователи из Массачусетского технологического института (МТИ) разработали технологию, которая позволяет им обучать быстродвижущихся дронов в виртуальной реальности. Система под названием Flight Goggles снижает число столкновений беспилотников с посторонними предметами.

Flight Goggles позволяет автономным дронам видеть и обучаться в виртуальной реальности, на самом деле находясь в пустом физическом пространстве. Система отслеживает движения беспилотника, с частотой 90 кадров/с показывает фотореалистичное изображение его местоположения и быстро передаёт картинку на процессор дрона. Исследователь Сертак Караман (Sertac Karaman) рассказал MIT News, что «дрон будет летать по пустой комнате и “воображать” совершенно иное окружение, обучаясь в нём».

Тесты доказали полезность изобретения. За 10 полётов, двигаясь со скоростью 8 км/ч, беспилотник успешно пролетел сквозь виртуальное окно 361 раз, а «врезался» лишь три раза — без какого-либо ущерба. Во время реальных тестов, которые состояли из восьми полётов, дрон смог преодолеть реальное окно 119 раз. Всего шесть раз он врезался или потребовал человеческого вмешательства.

Исследователи начали обучать дронов в виртуальной реальности во избежание столкновений"

«Если вы хотите быстро сделать высокопроизводительные вычисления, даже незначительные изменения в окружении приведут к падению дрона, — заявил Караман. — Вы не можете проводить обучение в таком окружении. Если вы хотите расширить границы того, насколько быстро можете производить вычисления, то вам нужно некое подобие виртуального окружения».

Система Flight Goggles изначально предназначена только для воздушных аппаратов, но в будущем может пригодиться и в области обучения самоуправляемых автомобилей. Используя технологии захвата движения и виртуальной реальности, можно было бы размещать на маршрутах машин движущихся людей и предметы. Это позволило бы избежать множества несчастных случаев.

Источник

Google грозит $11 млрд штрафа от Евросоюза»

Доминирование Google на рынке мобильных операционных систем Европы может обернуться для неё громадным штрафом, так как Европейская комиссия в результате расследования пришла к выводу, что поисковый гигант использовал лидирующее положение платформы Android в своих интересах.


По данным ресурса Politico, Европейская комиссия готовится официально объявить в июле своё решение по поводу итогов антимонопольного расследования в отношении мобильной операционной системы Android, проводившегося под руководством еврокомиссара по вопросам конкуренции Маргрет Фештагер (Margrethe Vestager). Как ожидается, оно будет не в пользу поискового гиганта.

Google обвиняют в ограничении доступа к Google Play Store, если производители телефонов не включают в комплект веб-браузер Chrome и инструменты поиска, что является нарушением антимонопольного законодательства ЕС. Google предположительно предлагала производителям финансовые стимулы для размещения своих приложений и сервисов на телефонах и угрожала заблокировать доступ к Google Play Store, если компании отказывалась это делать.

Также сообщается, что Google препятствовала созданию производителями телефонов на базе модифицированных версий версии Android, требуя подписать антифрагментационное соглашение.

Politico предположил, что сумма штрафа может значительно превысить предыдущее взыскание в размере $2,7 млрд, назначенное Еврокомиссией в отношении Google, и достигнуть $11 млрд или 10 % годового оборота компании.

Источник

Инновационным научно-технологическим центрам предоставят налоговые льготы»

В Госдуму поступил законопроект, подготовленный правительством РФ, согласно которому предполагается внести изменения в налогообложение инновационных научно-технологических центров для стимулирования их работы. С документом можно ознакомиться в электронной базе данных нижней палаты парламента.


«Целью законопроекта является создание благоприятных условий для ведения исследовательской деятельности, коммерциализации её результатов и практического применения научных достижений, имеющих прикладное значение, участникам реализации мероприятий по созданию и обеспечению функционирования инновационных научно-технологических центров в соответствии с федеральным законом от 29 июля 2017 г. №216-ФЗ», — говорится в пояснительной записке к законопроекту.

В частности, предлагается ввести специальный порядок уплаты налогов для тех, кто занимается научно-технологической деятельностью, аналогично предусмотренному для лиц, осуществляющих исследовательскую деятельность в инновационном центре «Сколково».

Таким образом, организации, получившие статус участника проекта, будут иметь «право на освобождение от уплаты налога на прибыль до достижения определённого ст. 2461 Налогового кодекса РФ уровня окупаемости, либо на срок до 10 лет».

Также в законопроекте для участников проектов предлагается ввести освобождение в течение 10 лет от уплаты налога на добавленную стоимость.

«Законопроектом предполагается не облагать налогом на имущество организаций кроме участников проектов также фонды, управляющие компании и их дочерние общества. Предполагается также освободить от земельного налога организации, признаваемые фондами в соответствии с федеральным законом от 29 июля 2017 г. №216-ФЗ, в отношении земельных участков, расположенных на территории центров», — указано в документе.

Кроме того, законопроектом предлагается ввести ещё целый ряд льгот для участников проектов, включая освобождение от госпошлины за выдачу разрешения на работу, выдачу приглашения на въезд в РФ, выдачу или продление срока действия виз иностранным гражданам, заключившим с ними трудовой или гражданско-правовой договор. В течение 10 лет со дня получения указанного статуса для них будут применяться пониженные тарифы страховых взносов.

Источник

Необычный баг Android позволяет читать личные сообщения»

На некоторых Android-смартфонах был найден странный баг, который показывает недавние текстовые сообщения, если ввести определённый веб-адрес. При вводе в приложении Google запроса the1975..com отобразится вовсе не сайт британской рок-группы The 1975, а сводка переписок.

Пользователь Reddit под псевдонимом Krizastro обнаружил баг в оболочке Pixel Launcher. Сводку СМС-сообщений можно было просматривать на Android и раньше, используя англоязычную команду «покажи мне мои сообщения» в приложении Google. Функция показывает на компактной карточке содержимое и время отправления сообщений, а также имена отправителей. Но никто не знал, что того же результата можно добиться с помощью запроса the1975..com.

Другие пользователи Reddit быстро выяснили, что команды Vizel viagens, Izela viagens и Zela viagens имеют тот же эффект. Баг распространяется не только на смартфоны Google Pixel, но и на Samsung Galaxy S7, S8+ и S9+, а также на HTC U11.

Необычный баг Android позволяет читать личные сообщения"

Ошибка не несёт никакой угрозы и распространяется только на тех, кто предоставил приложению Google доступ к контактам. Без последнего упомянутый запрос срабатывает как нужно. Google ситуацию никак не прокомментировала, но, вероятно, в скором времени устранит баг.

Источник